與GPG對(duì)外所宣稱的“幻想類游戲”相比,《半人半神》的風(fēng)格看起來(lái)更側(cè)重于“技術(shù)派”。但它“比‘技術(shù)派技術(shù)’更加‘技術(shù)派魔幻’一些”,開(kāi)發(fā)藝術(shù)總監(jiān)Nate Simpson如是說(shuō)。“基本上,我們不想讓它看起來(lái)很 ‘托爾金式’,因?yàn)檫@一題材已經(jīng)被制作過(guò)上千次了。而且,我們?cè)陂_(kāi)發(fā)過(guò)程中也遵循‘非槍(No-Guns)’原則。因?yàn)橐坏┩黄七@一規(guī)則,你就將踏入‘蒸汽朋克’的領(lǐng)域。”就這樣,GPG用自己所編制的“一個(gè)很遙遠(yuǎn),很遙遠(yuǎn)的星系”取代了為大家所熟知的“很久,很久以前…”。而這樣的結(jié)果就是,我們心目中那些有關(guān)“幻想”的老概念,在游戲中被推后了三千年。“那是一個(gè)技術(shù)并不先進(jìn),但魔法卻非常厲害的世界。”Comes補(bǔ)充道,“因而,它看起來(lái)并不像我們(所熟知)的未來(lái)世界,而是一個(gè)幻想世界的未來(lái)。”
《半人半神》中的“場(chǎng)景”比《最高指揮官》中我們所熟知的那些更小且更“自包含(Self-Contained)”。我們體驗(yàn)過(guò)的一個(gè)場(chǎng)景位于一個(gè)高聳入云的尖頂上,而且這個(gè)建筑物的四壁上還分布有多個(gè)的瀑布。另外一個(gè)場(chǎng)景則位于一座巨大蜿蜒的蛇形雕像背部。在這些世界里居住著神明、被叫作“天使”的飛行生物以及數(shù)量眾多的各種怪物。所有的世界看起來(lái)都很不一般。
“休閑游戲”不是個(gè)難看的字眼
不僅僅面對(duì)重度玩家,但他們也將從游戲中收獲成功。